Новое произведение от создателей серии Half-Life
и Counter-Strike, игра Left 4 Dead разлетается по миру со скоростью
вируса, превращающего людей в зомби, тема которых многократно
поднималась не только в играх, но и в кино. Что же такого привнесли
создатели игры в поистаскавшуюся уже тему живых мертвецов? Сотворив
однажды бессмертный Half-Life 2, компания VALVe решила ничего не менять
в дальнейшем. Left 4 Dead не стала исключением. Игра не блещет
великолепной графикой, но и не требует от игрока наличия
суперкомпьютера. Среднестатистический геймер со стареньким “железом”
вполне может насладиться игрой, что влияет на популярность гораздо
больше, чем обещания “великолепной графики и незабываемых эффектов”. Взаимодействие
динамичных объектов с поверхностью проработано плохо: иногда люди или
зомби висят в воздухе или балансируют на одной ноге. Но сия досадная
оплошность с лихвой компенсируется впечатлениями от падения врагов под
градом ваших пуль. Сюжет игры не блещет разнообразием. Каждое
следующее “кино” повторяет предыдущее, отличаясь лишь местом действия и
окружающей обстановкой. Но в этом и преимущество игры: геймеру не надо
задумываться над прохождением. Геймплей построен по принципу “беги и
стреляй” и позволяет получить максимум удовольствия от этих, казалось
бы, однообразных действий. Действие в игре обещанного “всевидящего
ока” искусственного интеллекта не наблюдается. Зомби реагируют лишь на
приближение игрока, орды их появляются чуть ли не из воздуха у вас за
спиной, – в общем, враги ведут себя по весьма простой игровой формуле,
не удивляя нас изворотливостью компьютерного ума. А вот ваши компаньоны
действуют очень даже неплохо. Они Адекватно реагируют на окружающую
обстановку, лечат друг друга и вас, прикрывают спину и спасают из лап
монстров. Игрушка, несомненно, может представлять интерес и для
одиночного игрока, но рассчитана всё же на мультиплеерную игру, в чём,
вероятно, и преуспеет. А в целом Left 4 Dead производит весьма
благоприятное впечатление.